曝光融合6 H- D! f* n6 z4 ?- w3 G* s' Q
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
; v, W+ F* |2 s$ }; @5 y当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。8 M* r# h+ m g+ f- D
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
. h9 J1 r# H& `& d' k“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
& u; w; k' Z! P. U [& E- h”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
( e5 u1 F5 q& [) w) n" j) C“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。6 K8 c* Q; Z5 `+ {
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
' v$ Z, v) ]- u/ L, k4 F+ K0 I: [请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。+ V$ z2 y5 Z3 D7 K2 I, o, h
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
! k) H. J+ Y0 k" @! B7 H“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
2 K( b' c4 G7 O9 G, |而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
( ]- \9 b+ P. y如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。6 {; I$ a4 {& u3 G3 J1 V
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:9 @; x1 Z9 W" G
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;( q+ Z7 C" {1 W
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
+ A& R3 v r% P) {6 u这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
% } l0 A4 |! _! u/ v" K9 F+ U3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
' H& A1 a0 U4 p2 p, D" ~ m原来,区别在前边就定义了。
& I7 B$ I5 K! G- g' X, ]' W! s往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
( o r4 J) W4 F* U4 z' a- O“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。/ C" D: v3 ^' d. K0 W7 \+ U
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;/ o6 p) w8 P0 v
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
$ M( g f, g( s! YOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。; g: {* o/ P/ @6 v& C
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
. ?. C8 r* A0 k$ p0 U" d说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
) s" a T+ x. P/ C# g& V——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
5 G" {3 T9 k7 C- ^ O最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
6 V1 n Y% {, S: e至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。. ~' r+ Y- m8 b1 K; P6 Z9 l) g
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