曝光融合
& x) u( J8 o5 L2 P1 m* Z$ p) n输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。& I& \7 F8 M2 ?6 }
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
$ C& ~8 k; p I3 G' U这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:, z4 P8 K; x$ V; j* }5 q9 [
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
. g" u4 B' F2 {4 E4 b”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
( Q! b: n) {- ~6 N9 a1 {“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。$ l, \# A+ _1 Y* ]+ a
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
; J7 D' j! ^- n2 [# f请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。4 G2 a) F: r% d/ s
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。: ] s7 g1 c) O6 w! O
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
& \! l+ q, V9 X$ z& J而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;2 Z" s9 h+ c# l' j2 C! p. ]
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
, G; {! Q c& U; Y' w, {+ }# K/ q两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
( u" F: Q& H& G2 l; j5 k/ s5 s0 R1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
& x3 K* s; n5 c6 z, T2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;. N8 o+ N8 ?5 i
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
& E# Z' r5 k% f3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
9 b1 E" _9 j$ `5 G原来,区别在前边就定义了。
; `- K; n4 z% C1 [& h往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。5 Y2 b: p: w4 s5 Q6 _
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。( U! P: B% L9 o! O
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;; ^- D( c3 F0 N, W( T
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
& J: X: B. x" j6 F( Q7 ~2 r; R EOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
2 ?4 e; V$ b9 IHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
w$ _9 ^" r) |9 [说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。6 s4 L# C% _7 S7 t
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
Z" i. _3 J* G8 B& E6 x9 P% `3 C4 F最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。! E# p1 c( L3 Y$ O
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。2 D, a/ E. ?* ~" Y. w
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