曝光融合9 S2 a( _) m7 e2 ] K: q
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。% z0 ?# c/ \" @! r
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
4 _ U" j( a7 w. P7 p8 I5 _这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
/ F2 A% I& r! x“目标亮度”,调整整个画面的亮度,7 Z& g; y% K/ b
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
3 ?. v. i: e2 H, \/ V- M“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。, J8 b+ r) k# K( s1 b
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。3 e7 U$ \. B# U- k7 L2 z2 `
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
- I0 _% h+ A* C6 o9 ~9 `% S. v我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
$ T. f# i4 j& H* U* C) ^& ?/ J“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
% W. G/ ?9 x% n2 E而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;: t2 Z) l) P+ d( J
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。7 G- v& L6 `- V$ m0 q
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
9 R7 ^% c2 P+ s% `7 N- }1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;- i$ ^* ?. z# w! F
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张; X! A/ _7 [, i- ]
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。( Y. b' G" k* n2 K; }& |. P. @
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?+ E$ Q7 W& ~. a6 m' @ O1 I$ Z
原来,区别在前边就定义了。1 ^ x. L. L% U) z, Y
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。. C1 [+ k( F9 P% ]% B9 U% l1 G
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。& F+ ]# i# @. i$ j. i
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;5 ?5 A% h6 C: C9 D( P, W* f
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
_% w4 X8 H# o7 AOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
7 B9 R% |9 n; c7 g/ V9 @ fHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。6 V/ V( d7 [3 N0 O1 I
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。$ A) g1 h+ }6 _: p4 ]* y
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。$ V3 @& W j3 s
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
! A2 p% ` {5 k至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。; z$ _& e9 ?2 S/ R4 @# x3 g4 Y; P; p9 ]
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