曝光融合( _) _9 p+ c9 F# M% ]
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。% ^: f. d* U/ n- Y! G: D1 C
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。( O; C; r K- N/ k" f% f7 X
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
: u% t$ w& a" d“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
* l) r! o# l1 f% J”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
: ?# @5 W- i+ |* T& y1 S“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
& h' Y1 ~! d0 h$ } ^“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。8 r5 b' P: l& A5 E& N0 h) r: y' t$ R+ }
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
- I+ j( g$ K& d& w4 L1 S; O请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
( |% R# l0 E0 S0 g( a: h我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
# m: r. b8 u2 M+ l6 ~/ C“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;. D* C! p \8 X. f9 [6 k
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;2 c( K5 m! q( o
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。& `" E/ m. ~ m% l! K l
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:! y4 H& P, P# @
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;7 y. {9 ~* V/ q3 n
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;( Q, Y1 Q K4 ~6 _" c( T! S
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
; Q3 T* {3 |6 k! [/ j" s% Q3 W3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?% a( @* `0 K0 r% x- q
原来,区别在前边就定义了。
g/ _) A9 a5 j3 E7 T往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
* ]! x$ A3 o+ N& i4 \9 L“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。. B% s) o+ r( O. j A+ L
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;" r2 B( m2 k7 g$ d
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;: t$ h3 ~# R1 U: h0 W; `
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。( N# X! c, T3 E9 W) E
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。& A2 Z, ~; s, [
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
; t$ d- \* U* N q2 O0 ~8 n7 B——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。+ Q D# c+ ?, r3 v! j9 t6 @; H$ Z
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
7 [6 V+ O$ O% z9 o" ?至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。) g! F7 w: b+ [3 e6 R
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