曝光融合1 D0 @9 H6 d3 D3 A. H# C9 t
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
/ C1 F3 h+ k3 ?3 V! x当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
3 Z3 Z; b3 t; j# c0 F这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
! \# A3 I0 U- L* e. C1 t# O- a“目标亮度”,调整整个画面的亮度,- U' Z" b# X4 [4 \" a8 K* J
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
; K, O! z2 }5 K: e“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
2 L' N( {& F2 e6 F' n. E# q“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。1 ^/ Y. a- b" V% ] R ^
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。3 Q! k O: j% ?' m; j
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。' R8 `) r* Z7 ?% Z) t* ~& M
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
- b2 f. @: a# p) X6 v而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;8 P G/ z5 r1 \
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。3 t, |5 q7 K% [, G" H. a
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:0 R8 f8 S& y7 D, k& N4 `. x
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;' N$ m$ J( d0 q1 ? `
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;( q9 m. m$ }0 ^5 J& g* Y: [- [
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
) O7 \$ P% Y- X% A# q/ Q7 d3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
$ O4 e2 a* y. p原来,区别在前边就定义了。, Y. _3 {, i7 f) |
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
2 T7 Z8 k; t2 T“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
7 y7 m+ J' b% J \TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
0 v( U, o( e: A# E2 x" k3 u8 mPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
4 I( G7 n3 w: j# d/ j2 eOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。0 d0 V, }7 g7 a5 K3 Y: W2 E
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
4 {3 e3 f5 h. E$ p1 e y8 e说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
8 S. P# s- \3 R+ N+ J1 h5 s$ m m——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
- t& F Z3 f7 Q: R7 f0 c最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
( }. Z. {0 ?# j' i至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。6 `! v3 \0 I( q2 x
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