曝光融合
$ V h1 ]" v9 n. ^1 h& }输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。& f" \. k, J5 p! V/ H$ r# B
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。" g. r% c2 s; b9 I5 f4 T8 F3 l. B
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:8 _& J: \, m! d' O& J8 Y( ^
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,1 {- i, n5 @$ y" f Q
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,1 f: n& `$ }. y. D- d" s
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。* t4 y4 Q' v. k
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
$ ~9 ]% h" _& H( r请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
- z! ?8 E/ Y4 [# }" p我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。1 f% p' L, i% g& j6 b
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;! A2 z) ]5 @% Z3 I4 v' }$ B Y
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
2 e2 k* F3 t3 R( s! c8 X( O如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
0 r# g8 W' l0 s" z( }: d# k# f6 ^两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:7 [" z3 q& _+ Y! e0 L
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
3 W4 E+ ^, G6 u2 U3 l% a; y; k2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
" Y) C; ~3 L) f; n" L这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
% ]$ ], h$ J+ e' i8 a# s# s5 Z3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
& C& x& Y6 [$ F3 _% T- \原来,区别在前边就定义了。
- }) s$ W9 _8 r往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。' P. B$ v& a3 g. R. K) c3 I
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
/ C* H+ |. Z- s! W9 F' r8 A- ITIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
4 h: V, r8 j G1 w4 p: p# o" w* A' i! vPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
! }6 C# ]- ^/ {8 `OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。7 X! M/ {* u( y/ C2 v/ s3 E8 u
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
8 G0 r2 P$ E; k! A+ H. u$ y/ \说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
$ Q; d! `1 F1 |6 I——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
# z; L0 Q; ~3 n; n8 Q9 I3 g8 N! Z最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。 C* d' y/ Z- D) Q
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。# h6 h t# D" o r" Y- h" x8 z
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