曝光融合/ D# N! X/ G v
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
+ g E: W9 Z" }, K6 E) e当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。: k8 _' J4 O( f
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:$ R1 r5 a6 Q& J H; [
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,$ f( N7 U3 L$ z# [
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
2 x% `5 z) M9 `! L: d: ^“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。2 w( Z4 M/ K" d6 i. |! ^8 d
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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, _. G7 r9 J- M- D3 p* f6 Y对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。! w: p+ Y" K1 z2 M' }
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。3 V. L* J+ C( C/ G% x% J' j! R
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
5 k; W, r% i9 ~6 u6 Q2 a% t“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
# h7 S2 ?6 H. \8 Y2 t/ N而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;1 j; `7 U4 {8 G& M! Y+ {" _1 p
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。/ D0 z. @3 Q" Z7 [
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:9 b4 l0 g# y$ W6 I: R4 w w
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;; a& j! I0 V- y5 G0 I5 V
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;# q$ R- Y- [ {" N
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。6 j8 N$ a6 V' o! Q
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
* @, s! [1 m6 u3 G3 E( u7 u/ `. H原来,区别在前边就定义了。
/ ^+ J' K' D! v往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。7 Q- p4 v( ~/ e/ i: V" V
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。2 m# i' x! X6 e* P1 e
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
7 _2 E a1 o9 J* P! x+ iPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;4 z3 P5 I; d) {$ _9 o
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。. ]* u1 F9 k' u" h
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。, k' y# [0 ~0 T2 p* w' G
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
8 r. [- q+ u6 N; K——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。1 q/ C+ c% o8 C6 r. h& B/ |/ W2 p
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。% s6 {0 \, ^/ {; [" [$ ^" F8 _
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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