曝光融合
) @0 _9 ^6 M3 y3 d输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
+ s; }6 `/ P9 p# ~9 o! i当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。0 R% U8 T4 @- B' B
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
' \- X( P6 e! V2 L* b“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
, c s1 ~8 |" |+ u7 ~* C0 o5 J”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
3 z" z* Y; h+ t“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
* m/ b3 E' c' p' U: h“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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7 E5 E+ o# N( K2 W4 T对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
" j; H* e. u7 j$ F+ G F请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。- T. v; J) c& v5 |
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。 e! ?0 y4 \: K) ]3 p' J
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;' y" u' p% g/ M* P. f6 g5 C- u
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;- o! j$ w0 A8 C& v: E* t: d2 b+ R
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
7 p% b3 K# t! |8 o两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
/ m( l4 |1 p: `+ ^, o1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
8 `$ Q8 q. P* x. M% _2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;0 m) C% G) }1 M/ f' W
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
0 o- r; Q( ~& j; }- X3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?5 N) c p5 R* {8 Z6 v$ e) b' X
原来,区别在前边就定义了。
% \# j0 \" i7 ]$ S往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。7 f4 V; X! w. L
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
7 u* U! m& b% e' DTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;5 [+ t) J- n4 c# N5 f/ W
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
$ l$ X6 S1 A: L$ K6 \6 `/ sOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
# R9 y; ]% {3 `4 ZHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
5 S% p' X7 E/ B% i6 X* V% d说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。% U: X6 h0 v; r& a
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
3 Y% w1 U( X/ P7 P- m' {最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。7 I' T; U, x5 R; _! `2 j
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。4 ^. Q( I. z3 u! Q& i$ B
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