曝光融合: F# O3 N5 ~9 H2 g) n
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
, t+ Y, o) a0 K2 X3 t; P当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
+ e) C; f; z& B6 c v `这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
1 V4 o7 y1 v, C0 J“目标亮度”,调整整个画面的亮度,, x8 b4 C0 A7 D" ]( R) G" i
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
5 W$ D2 N& X+ ~) R/ o, `8 X7 k& v“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
8 l( `9 v% w* v“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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, F5 l+ l' r# ~& v对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。! p4 r! q7 v2 i6 a3 s5 R$ U
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。7 v8 ]- I0 }2 f
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
2 s* B5 g* Q* Y J) K2 o“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;3 J1 Y! D5 _. ]
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
9 i S) W8 H5 c, C2 c+ } m如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
, s9 o) Y0 m8 B5 Y两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:8 A% H4 L% o( U# |6 c
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
1 @7 {) T2 r d2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;. b. [( X3 M7 V% \+ |# m& d
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。, A" o0 y% P. G P& T
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
8 J; V: @7 I. A1 m( X$ `0 Z7 Q9 S7 |+ ]9 F原来,区别在前边就定义了。7 q" X, g0 X9 G5 E- Y, i
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
+ ~/ u$ A+ x X4 f S“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
2 i; ~8 h7 r9 S& m0 hTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
5 L1 ]$ Y. u5 t+ Y/ [' TPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
K0 Y3 q6 C' @ @) yOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。 C3 |' h9 ]% I
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
. d9 [; ~8 K+ p1 y说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
/ W+ {$ U" u, F, g; r9 N——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
* R+ Y; Q. ?- H最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。9 B: q+ r4 f$ i' e
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。6 l: \4 J5 \2 {( A
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