曝光融合
+ F* t1 `/ |5 ^! M0 t输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
Q, d! J7 ^/ a% p# E- ]7 X当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
b" d& c! k, `: K; O这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:8 Z6 ~5 _5 e' f7 ]; A: r1 Y7 Q
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
N) C. Y6 g8 u1 ^”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,; e4 L' h6 n! C4 P
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
7 R9 P7 E, e( V' k! H“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
/ ~. @6 P# A! F* T, k) F请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。 b# F) s7 @- a/ s
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
5 e7 ?9 \; U8 e/ \8 I“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
% w& M5 t$ `: q- h) M而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;) s7 v; r0 ?5 h4 \9 B+ j
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
1 }3 z2 V' }- W2 t1 S2 Q( f两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
+ X3 N9 h/ R; Z: W, w1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;. |3 ]$ P; e q# x2 `
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;3 _: }% I+ s& V' X
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。7 s, D. d6 s B: F) t; r! A
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
, A# W+ a8 H! v! O原来,区别在前边就定义了。2 }+ E5 V# G( p
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。2 ^, n& }* J I
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。8 w g+ Z. T- X$ F, y) N2 Z
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;$ w0 [! P, v! O+ E0 n$ \
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;& C: n# y2 f& h/ o8 V* k
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
# T! e# A+ o& I% y2 GHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。 A7 @- a2 R) P. l4 d" L5 W
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。4 m/ }. `, N2 u% f% z3 y1 w
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。& v. a8 u8 s7 b6 H* g% c y0 `
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。' |4 _' |" D7 a1 _
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。8 r3 w5 @2 Q( k9 o. ^# Z: o
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