曝光融合" E2 Y1 _5 w1 k$ Y9 m" V
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
7 U8 r" H9 x5 w6 M8 F当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。+ M! D: ]4 ]0 h
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:; E* ^8 W# v. P% s# c
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
+ V6 E W/ X% H3 `”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,% _/ P: s, |! D1 Y5 ?
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
: \! ~$ B: M- \/ q“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
) w$ V; n. J8 [! u S3 k请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。9 P+ D& A5 H- V. k# P
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
, v5 _* k) t' o4 f0 I& [( E4 U2 M“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;' h# s$ Z, D \/ I
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
8 L7 W2 q2 U$ j' n4 B0 Q) E" O如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。4 `0 O, ~8 ?* Z: ~: s$ i1 Z: P
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:) F8 V* _9 \6 K3 a& X+ t
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
/ E' {7 ]0 M: Y4 S" s2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
5 l1 r& r! R1 r: Y3 ^! @8 c4 x这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
) B) E) k7 f6 r6 T \7 T+ U3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?. `' w( J; {0 n8 |+ M
原来,区别在前边就定义了。0 t3 ^- b) m' u
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
% V" L; U& \ d, X9 L“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。# v9 A& h1 n% Y& J) M( R* l! s$ y ?
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;3 M" }# h$ A9 ]6 C- I2 M# s
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
* _' V% N @* a) @6 [7 F5 BOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。- p& t$ x2 [7 D; D/ h/ [
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
/ X; e! |6 P6 z9 A" T: Q! ?说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
# h! _% {/ v' s- W7 K- T9 }——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
$ ^& l. n% u: r/ s6 h1 n) ]6 o) N4 I最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
. i9 |+ Y+ a7 i; n; \至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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