曝光融合/ ]3 c- K) s: U, m" J$ y
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
, m# P- I) j& x- r9 \7 ~当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。- D) s# t5 {: \/ Z
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
' X' @( u9 [, Q3 D7 c: Y“目标亮度”,调整整个画面的亮度,7 p" V) ~$ p: H; a; `" D9 F
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,! W! S* [( O. Q& W9 t5 h: d3 ]
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
: I: U4 L! y8 S" R“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。3 p: Z. ?' P5 f8 e2 C
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
- v) e2 f1 ` d) X" a% y请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
. s# \# W1 |7 E( d9 {9 y我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
8 n. G" y; Y: d“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;. W8 t0 t- e- A8 M. @. r) E# H
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;. _3 W! {+ l9 q* p
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
! s0 X# f* `. e# A两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:. O/ J; n; o# O, I
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;& y8 P5 _8 P, x
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;- l/ S& h. m4 s; G# A
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。' h3 ^" V) t- _
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?4 u7 _. q+ h! b; s* d4 Y
原来,区别在前边就定义了。0 o$ i. A& X# {; H6 x6 z
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
/ \! S+ S8 E* ]3 Q7 x3 e“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。& [( X0 r2 [ ~) A6 O
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;1 b# n' ?5 s! V* m' N! E( n$ O
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;5 w y* v# }5 n8 H
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。 r, [, F* A1 \8 E5 T
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
: s) G9 E4 X k, V: a说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
$ H1 h+ g- B _. x——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。 X/ N8 [8 i3 x8 ~9 w/ v3 S0 b
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。7 L/ l! |7 U ?2 X1 L0 v3 |
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。/ I- ]+ O; I! R% @5 A2 F
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