曝光融合
5 o1 [7 L% y. C" a, e, o输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。2 a# W. c9 [; T8 v/ u& `' P6 C/ i
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
8 R9 X5 f: z& l5 j* ^, ^/ I5 f这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:7 a* D) ]' M* z& p4 \6 @
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
8 [" D9 l3 O) \ X2 g”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
' p/ ~% j% m x: @ k) s9 S9 f5 W/ @“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
0 T `* I4 x: f. R3 t; G" h“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。 R+ n- ~ G7 i6 ^
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
1 `) ^) g$ F/ u# ]0 j$ D我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
% ?& I% Y4 p4 _, S: e“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
: O0 r+ o2 e/ | \9 y而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;5 X5 _! F9 k0 A8 v' X
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。 v2 e/ m# M* b) T& U, d
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:, F4 B# ^; v7 ~
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;) A6 l) z0 u, v/ @9 u
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;0 m: e2 N' q8 p D/ v0 n
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
+ q, P9 V0 |) a3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
! P# ~3 l9 m4 b& t" E原来,区别在前边就定义了。( G$ n" ]6 H) M$ M' `$ e
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。( ~% |2 O# ?* e0 o
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。# T3 k: X) b9 }( g7 j6 Z2 S
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;; ?# x; `& O7 W4 Q( u( M0 v5 C
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 s9 b2 V8 H5 @. o2 Y! r) j sOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
* d) y, A f+ A" G; S% pHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。. s1 ~ T& p9 n: D% F" q
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
[. A: o! r% u6 p( y——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。: B% [+ @/ J* G# T3 C5 S$ |% o
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
2 S) ~' |, ~ z; I- ^( ^1 @/ T. {% j8 o至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。7 k' a* m: M' E1 Z$ Q" x1 c5 L+ r
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