曝光融合' \* g" K! o ~2 h/ i4 y
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
' D2 r7 X, i; o+ X1 X0 G当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
( [" B0 \% j2 U% N9 p这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
. e/ |- W7 t. G! ?( w“目标亮度”,调整整个画面的亮度,$ P0 R7 A1 w1 A3 Z3 M
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,. G$ W4 d2 N" }, L& J# F: {
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
8 ^7 n1 F% @1 C6 C0 @“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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1 p5 K7 S0 I) |3 f$ g对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。. W( x8 z8 }0 j& o
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
% `5 L" k# {: {我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
" v) l; A3 }7 [; m3 J; K“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
# ]) u; R: ^6 F而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
1 [) m, x" L) z( _" _$ n3 W如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
' `$ w- Q S" T+ R0 k: Z两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
- j( `4 ?- a) [0 l4 B' O% v: E1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
( @4 @6 q5 ]4 i2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;5 N% r, v( H& q; L- y' o
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
4 D: y" z& ?- L( x6 G6 Y: F1 N3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?; K9 E2 e# x; V) s& f' X' b
原来,区别在前边就定义了。
" f y0 x& P% J$ _4 U往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。# k$ _+ _/ d" S. z. d
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。6 j6 d7 s( F1 R6 A7 P
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;- q* y$ C9 }$ E2 [
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, V5 r8 v/ M6 W9 C7 P6 ?: j# l, g5 N& jOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。! e3 C$ Q V2 z- n
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
3 \1 j' |7 p7 `- n) y说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。+ }" _8 L# x! w, d+ D" Y$ \
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
* Y) S; [. B$ R- S最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
% ~$ C# D% x# C/ h' t' F至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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