曝光融合! v. @3 F* D" y D' P
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。$ q9 v2 `( b! l7 { a
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
A: ^$ D" Y$ X, c6 d. g这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
# a& F, O4 p7 s/ _“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
0 G* c# G, s. S$ P5 Q; p; q5 L”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样," e' ?8 F0 `1 }" n! {% V
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。# m. W' ~! J; p% T" v
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。: Z/ k: s5 q/ S- B$ p
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。9 q, F4 e/ [3 Y) r. q
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。% o/ q& X, F+ P3 G6 H6 g1 ~4 v6 M
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;1 u$ M3 }' a! e' u H6 y# l( X( M
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;* l/ M4 K5 J9 j3 B# _
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。) A( ]: }9 |# r# w/ n
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:/ O. L) q8 l. N7 ?( q7 i
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;+ ?/ z( P$ J- {3 @
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;* E) b- q* U4 q2 X' N; y
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。" ^0 w+ @% P1 _/ {; N9 W
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?! M" J9 ^" [. [/ ^
原来,区别在前边就定义了。7 `0 \4 v; b+ P" t/ V$ @
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。% r8 N3 T9 z1 j# s3 m5 M. L5 \
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。, a) I- |. f# u2 U; m$ q9 G
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;5 x) `4 ]+ q9 O5 K" |
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;& t( V: P: ^ ^9 G# s" [
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
- _: i4 [0 Y/ w( ZHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。2 ~! `8 h0 \% G. Z2 A! F F, V3 \
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。6 a; I; C+ o% | s* @, `, l
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。+ W1 I& i( c- Z) z: z# e- {
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。: ~8 h1 q! a) {4 z8 i
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。( R% g( A" C& Z
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