曝光融合
8 Y9 r4 v1 [8 s输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。' ^# n# s/ {3 M+ I
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。) Y1 T' V: t* V
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:, w% Y+ m; P! I3 L1 q
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,+ O% D) P1 ]3 z; s# U# s
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
3 I& d' h7 w, ]3 q$ f- ^ R“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。3 U' E6 N. d; O8 {& M
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。4 j: I0 K) p/ v
: R6 z. ?) C+ t) r对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。5 R, V' n7 L( c( Z( e( p
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。( E! g U0 b( J' F) T
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。* x: @, L3 U+ P P# e& e9 ]
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
5 d9 g. h6 L! @: J4 t而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
1 w0 h P8 t( e: O# U如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
- ^7 f+ N7 {/ i两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:3 [, R+ z! [# q4 {( w
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;; ~9 C9 k: W) E1 O. V6 g& t
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
) |0 C5 X& Y0 o% t! s这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。3 ^1 Y' a, |$ s: i' \
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?8 {. j, v1 a( X c' l/ a2 h" h
原来,区别在前边就定义了。! {/ G" e% o" \ u, x: `
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
' q0 p6 o6 _2 _# L“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。 w! ^6 p2 B5 Y! }$ m& i) f
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;& h9 [" b) e. {4 D# U
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
9 B# u5 X; ?. t/ U; F W* q) XOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。" O8 \& n1 {8 p
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
4 f* ^0 P; ~5 x5 E8 H说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
' B. x4 T5 R$ n; b1 O& y——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
: o2 {& A' ^! \0 V; h最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
) D% \; f; p8 d/ h) u7 B至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。5 v1 E7 c) S, N9 V" @5 H
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