曝光融合
. D+ E5 m+ x: w' h: w' q; R输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。3 v8 i8 i& }) x
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。+ \- _$ B2 R) A& _
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
$ A( N/ n" n# q) j8 P" I“目标亮度”,调整整个画面的亮度,, p% b6 @0 `8 I0 `( s! ~" U
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,+ D; \( U4 i$ w1 K. i- F) y+ G6 k
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
5 H8 `9 o- z& n2 Q2 [2 @6 X“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。7 r( v7 m% `" j R
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。7 k+ M! I# ~+ v* ^2 h
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
6 e6 `3 ~5 r8 u我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
5 E) X2 f1 W6 E. ]“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
# K: V4 b8 u* X9 |- c; [3 t; m而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;" `% i, S4 Q: V% _
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
0 r7 }2 ?0 @& t) B- a* F& Z* _两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:( Q8 j# t4 C( L; U5 K; u! ~$ ` y
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;: p# d! g4 J @% r
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
$ l- [: i& J S6 e, p' ^这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
, H) I1 y j+ \3 G% ^$ Z. z @3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?5 m) P9 S& K- O' b/ y! ?
原来,区别在前边就定义了。) \3 U" F% m% t n4 H
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。+ R; I" {1 T! A
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。, g3 [% H5 Y# V* Q3 i
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
9 j- v3 w, ]7 |' y/ `& l$ L; \% ]6 tPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
& Y. m% s8 ?- JOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。) d. s8 H# u. }* {6 U# b
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
1 n3 J3 Z- A8 j1 @6 ?说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
1 Y' W$ P- ?$ F- z——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
) G- Y, S# G( P; x; |4 r& Y! r最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。. A3 s8 c* L9 O* S+ a! B. U
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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