曝光融合
( B, ^1 A" f; S8 v9 \输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
( T$ s* |5 q A) L3 N3 ~当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
& k2 ^6 U8 B; Z& \$ `+ P. y这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
6 V5 Z3 ]$ Q3 j+ {& |/ p“目标亮度”,调整整个画面的亮度,( {' E& t; ]/ e2 T* u+ ?
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
- ~/ I" E+ F n+ B% j3 j( e( T“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
3 S1 U3 D9 H, ~. J( m2 d4 f: c“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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4 h) o$ _ n0 k! ], Y对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
2 [7 j+ `. I% o: b' Q请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
* v7 ^) p# s: Z* m我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。5 L: _" H/ O1 F4 e4 |9 ~" E& t! f
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;8 I# K5 t4 h2 @; ~- t. X! h
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
3 s6 k+ g n& M* e7 y如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
u, w: p5 B; L% ^* P两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:$ J' L- P* J. U: f
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;% l# K2 e2 d: \. [4 r& \3 d
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;( b- w4 j: A2 g
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。$ J3 h& A) c; q* @6 ]" Y
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
. K% |; d& r4 Q原来,区别在前边就定义了。
+ Q! H1 ~; ~/ |; [) y往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。6 j. @, A3 Q2 O
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
! L, }5 p" X" F+ D2 MTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
9 d2 T6 d$ j M; h2 WPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
/ W `& Y1 C+ e7 z4 AOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
' d8 ?" J& m/ f4 o+ m( A5 n3 @/ NHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
" L- ~% P# k; n) r' A说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
) X0 y2 N4 O4 \% U5 a——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
, o* `3 ^1 y5 V% V' k最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
& m: {4 y% O: X& Y3 q/ C# l至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。' R8 v5 W! |: c( A3 {1 q- F3 s2 z
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