曝光融合4 X! O% X1 @7 p8 V
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
! Q! G8 D8 W% S2 h: d0 H. d. p1 M当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
% Q/ k0 F+ e: A" L/ K: z: X* x这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块: z4 F* i* s. [" j3 c+ D# I" x, ]
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
8 I7 W6 [% E. u1 ^. n/ {”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
8 n1 m- W4 K, B% U% P+ A& ]' o9 t“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。9 X: O5 i l- k% {5 k
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
' E5 C' |9 A6 d) D; Q( t7 @请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
3 p$ g9 W6 V: z# G我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
+ x8 q$ j4 _9 I“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
1 k8 N% t" Z8 F* `' q0 R而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;1 ^+ w$ b; f8 v8 \# ?' T; m
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
! a$ b2 l7 w, C4 U两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
( P# F7 E: L2 O5 H1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
5 ~1 n4 c% X& i1 B9 K2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
* F0 D5 |7 C; h g2 c" g( i这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
2 ], w4 N6 R; \; u; k3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
1 ?" r: [' A2 D; }原来,区别在前边就定义了。
% L: `$ `. X8 f- E. ?往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。' r: C! O! h, @
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
# i8 s3 U, B7 e9 a, jTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
; {, p! s% e$ z3 }# j0 s; T# ]) WPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;6 L* R m7 W1 ?& X5 ?/ e
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。" o0 a: `/ i2 V/ V. w( p" q
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
! O; U Z+ {. c0 v1 }5 s说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
. r' q7 z6 F$ d——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。- T& Q& h2 q5 j, V0 Z. M
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。# n" C. f$ n, }
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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