曝光融合
* K6 T, z! s# m1 O: X6 e输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。, `4 |9 x' N- _3 z
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。0 `3 @' w2 w7 |/ s/ B8 l; K
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
7 T$ y1 e" R6 L! {“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
( G8 X3 A! k& H2 h”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,1 M6 n+ @4 Q6 t
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。/ o* _* V! z" a" G7 w
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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+ z6 d- p$ a+ N对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
: ^+ u8 H- ~% c6 Q `请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。 f$ d; l3 o) u& }* q& ~
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。" t- S6 `0 D2 J4 O; b) ]0 B9 D9 N
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;- x; e# K% p6 m& W: [; T" C( S
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
$ |/ E h% E; D2 b1 x如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。% A6 X5 {# I4 O- k @9 B
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
0 {1 |. M e" U( G4 e3 l1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
1 v1 g: S$ q; b/ p# p2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;% h* v ^ l1 f
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。- x7 Z+ P. k! P8 [) j3 ~
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?- i2 a' _. a1 J5 |% ?8 B' L
原来,区别在前边就定义了。( E- B9 n: \/ l: h+ o
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。. S2 [2 v) |9 H& _- X+ ~1 D" E
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。+ T- r$ x9 P5 i& @
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;, R( }2 E' x' F! H! A! _2 [
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;- X: Z6 n% ~- @" Q3 _$ Y7 b! F
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。3 n0 j) M/ d+ d" e, d$ X% N4 Y: \! i
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
9 u+ B- X( w0 M E- c4 J9 _# l6 p说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。 J* i, ?" \' J" k/ }
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
4 \0 B, G- s8 z+ u6 t" S# d* }最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。- e) ^, Y1 Q; ^! l$ M3 l( [8 H* h/ G
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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