曝光融合
2 P* {1 H0 j) Q输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。1 N* x, U! }7 l5 u4 q' q$ _" x
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
8 ~3 `* k' B0 X& ?7 l这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
4 \. p$ }4 k4 `“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
8 F7 S5 ^. ^4 d5 X% E8 c% U”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,7 ^2 `. s) \' N
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
1 a: x5 m2 f+ ~. A( b“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。; E- B# A+ V; G- Y. B& P D
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。* P$ N M3 u# S0 }/ W
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
. g. ?' O. N# y" z2 |/ Z) P2 @ v我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
# ^" B6 b8 E* c0 _2 a) ~3 }2 P“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
6 Y' D9 w' O4 z0 ?而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
) _% r! @8 `4 Q# k7 Q. ~如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。, l$ L w9 H/ d) [* f8 z, Y7 v- K& W
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
8 G# `0 [6 k" j0 g3 G1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;2 @' {1 Z2 f! m. H- k [
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;0 C( ]5 M+ i% ~" A% t
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。& v) l1 k2 Z$ S
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
8 I5 q/ f9 }' T7 w原来,区别在前边就定义了。
1 F; o" I) N7 h$ e往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
- r$ ^3 X! G n# w“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。9 \$ J! Y. Y' U' m( U# ?& o
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;# Y* `1 C' I! @5 m
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
& N! x0 H2 y2 R, n8 D0 qOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
4 W& M* g) R- _HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。- ?! L- g. o' N# y" [6 \
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。4 j- v* G: v1 |
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。" B. f/ ^6 `: z5 r; j& g0 U0 A
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
" [0 d( h, J8 k8 c至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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