曝光融合
1 ^) z1 a5 j( q/ L/ R4 G输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。: q& ]: V" j: @+ Q
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
% S; C7 e* q2 ]" X这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
7 {" E6 y" c4 q! P3 C3 n7 G“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
3 X. T( u4 X m6 `6 p, G”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,% D/ n: I8 |$ I* T; k. K* j
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。4 E/ o* o# {! C B' t- u' v
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。( n9 W0 H( v% o6 n
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。. \& q: i7 S( v1 l
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。8 m( [& q6 g- l5 ? c/ B% V. U
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
3 f3 _4 v1 k3 ?/ [' R$ I而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
% a: ?1 [8 L# k: k& b如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。7 s5 w4 k0 q: `5 b+ ?
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:5 t4 C" R. r" n* z' `
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;$ h. W3 e6 }( |) }+ }0 H
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
" e& l8 t' O, q9 F: N6 B这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
5 x$ ~% d1 J: q+ V+ t3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
8 A! L4 H0 `" D L) w原来,区别在前边就定义了。9 E! b1 r! u2 b) C$ A# f6 D
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。6 R, q3 Q3 A+ p1 v& }1 a3 Q
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
" ~4 z* H: G1 ?4 x5 z! aTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
7 H# X2 I5 R. R$ zPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;% G' t+ r* Z O0 m, A/ a# B7 m r
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
6 Q+ P) K7 `1 i4 ~% jHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。3 h# R) \) k3 J% l7 e% p3 N( z
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。4 e' K3 `7 l m, r* Y. r# e
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
& f! T: [! e5 E4 u' L" y* s, y最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
$ F& o* g# G, \' _4 s2 i- Q4 a至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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