曝光融合
0 c$ M# ^: h* Z3 n; w( |输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
( M" F7 }5 {' j5 q' g* }当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。$ P8 b( c2 e' n
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
) N. ]& ~; @0 U, F6 N( U“目标亮度”,调整整个画面的亮度,5 M0 H# o M) u" U
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,0 }( [7 M+ `/ C' d5 C
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。* J: \3 x" G0 d& s+ l7 X
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。, g* M. E" F; x W9 E" |
& p: N0 q3 L3 A对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。, z% P* w2 H/ _4 Q- \% S; L6 u2 Y
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。& L2 N% W2 ~* L9 ^7 S4 S9 \
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。$ Y9 B. J9 F! [4 X
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;$ `$ b& J, q' S0 Z7 K
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
9 s, U) L% g: j6 X7 C如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
- q+ z; n: i! d' G两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:7 ^+ o) ~: M d. s
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
. W3 R$ B: P% c1 E9 L2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;% Y b! ?& i# Y) i) x* `
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。- p, f0 R/ |/ n9 H3 ^2 V
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?- Q9 d" N h" ?2 {
原来,区别在前边就定义了。- B* c& i5 F+ A1 f
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
- l% Q: s5 X8 Q“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。! q, o, s9 ~: x" d4 V0 M
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
8 U- {! c2 G9 i) j& X' zPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;) d, h: Z/ ]# z. T% I6 {
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。: S5 |0 C4 f6 Z( K
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
5 ~8 I# C; A/ p7 @: P; R说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
8 e) e, N$ ~5 r+ c: z& E0 l——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。+ d; F: b0 T$ a" ]
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。; K% E# V% F* F! K ]
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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