曝光融合
9 j: V& L7 T3 s- O+ i输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
5 n5 X! m2 l6 W) d当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。: D- P& Y) k9 Y0 |; B \+ |
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:3 r7 F7 t) K0 z# t6 Z9 O
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,% z6 N. C2 n7 n
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,5 f6 g" `* b: I; F9 w$ ^
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
; D7 v! q" ?# z“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。" g' B q9 y3 j4 A# V5 _( Y% V
: o! _4 j, o& n+ }' O+ ?对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
+ D! M" h% s( Q \请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
3 \' c& ?4 l8 N我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
. L/ `+ K' o' w. o& H" B“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;1 R; G1 x, D; W+ F- Q6 O
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;8 j* S' q6 Y0 M1 ~4 M- l
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
! [+ g+ a5 Z2 p* W# C9 D两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:- D# n2 E# F0 Z8 Z s
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
0 J' c' ] B1 U2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;4 y8 a3 e/ ^ g1 `, U
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。+ |+ A z/ l6 T/ U1 u+ E6 m
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
8 P+ Z6 U: k$ p3 T原来,区别在前边就定义了。
* O! d% D+ L6 m5 K. l往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
! a$ C5 p. z% P& o, O; y: m$ A8 {“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
2 ]4 }5 A5 e9 y1 Z( K. C2 d( v" {TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;" t1 J2 l1 m# d
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
+ o( s" O2 k- z' ?& {OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。9 t$ t2 O/ L! {
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。2 [) ^" ?/ j* m# D! I4 `
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
+ n2 r3 J: W% D. x——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。 K! {% |2 L" C* C# J+ W
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。1 p9 s$ V- |# W
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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