曝光融合
% y# `& b9 Z! E; B: `4 x% q输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
5 x+ S3 q: X8 G3 G' ^ a当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。7 t7 q9 o/ X( i, S1 u; y
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:) ]/ w1 |# K3 F) d" |
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,4 V& e2 K) U% v& r! E2 W) t
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,% ?4 Z+ @% H J: \1 ~* j2 u, K
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
{& v9 i5 e6 k1 \“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
! h2 B4 N5 x6 P3 y请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
. x$ d) i3 R% L8 f我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。5 @9 [) D1 W# _
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;: c/ y6 A5 {3 A' Y& u! W
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;2 t- i5 ?' y, s5 T) q
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
* e2 f3 b% p2 |( R2 Z1 l- g* d两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:2 W% h, F7 Z* F
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
0 J1 m; q* W+ \/ U0 Q# U# X2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
+ t& q8 ^, Y1 p" b这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
% t# R4 f/ E; `9 ]1 b7 ]/ O3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
4 N s$ U; s' D% G+ O原来,区别在前边就定义了。9 ]' L) k- E2 t5 Y+ j0 |6 T+ i
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
2 p: N; G# s8 s1 |“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。& N* }7 ?/ A9 L, e2 G% r( A
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
. e: N( @# A7 v1 M6 D& uPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
$ f6 ^! w2 j( l$ T2 ?OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
/ u3 k7 t5 D+ w$ g1 q: AHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。7 b0 H, e0 Z# Y( m, g, Z
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。. j* ]+ ^$ N- E) n4 H
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。7 }' _; ^) X, y1 G! m
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。- s) B1 o1 t/ \2 ?6 G
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。, w4 \ @1 X9 X/ T# o/ C
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