曝光融合
- ] [& i* J6 k' a9 e输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
& \& _* f! U. f9 u% A3 U/ C当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
* @- N! b8 l- z这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:* R8 Z5 e7 Z! a
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
* S1 l: x+ o) g6 G1 l1 h$ j* f”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
5 O) `) ?, T: q; H8 W& x! d“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
% w1 c8 }9 s/ D# P k& d“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
) s( ^. B+ s3 l7 @请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。4 t6 s" j, H, R9 F# S/ {
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
/ L8 u$ b! H4 ]! J“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
/ K0 U9 k3 n' B: e而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;3 [. H8 }4 X: p) b
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
- K2 x4 T& h% q- N$ a# v( t* Y- {两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:4 X% V1 `' v/ T, D% u" g% Z# @
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;, }9 E+ l3 A' e0 P; A: W
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;' s5 }. P$ Q, k7 \
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。9 E7 R) G- B3 q( ~* @ ]; n9 |
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?& q# e; }, z3 U3 t1 t3 b, f4 g
原来,区别在前边就定义了。9 H, J+ W! k' b5 i/ y
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
4 h& h9 e' ~% W. L( _, B“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
# F9 r) M: T5 N, ]4 p! f4 s7 m. kTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;9 H$ }3 T1 K. a* y/ \
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
+ X3 ~* ~% J! m' zOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
, U$ }+ M6 ]! f# UHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
1 q* @5 ~# N8 O. x- R& z' {) i说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。1 }* t+ ], c- T) v2 |, d7 i
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
+ N& G v9 Z+ ~$ c1 v0 b7 |最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
& n& s! |. C% h1 ~; l至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。9 |5 _( m! r# q" w" t% j
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