曝光融合
$ V2 t; p7 p% x+ C+ K0 u' j输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。9 U! c+ e( h1 ~% v0 ^9 \; L4 @
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。) Q& k* ?/ X( D3 V
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
+ x+ c( @. r/ x“目标亮度”,调整整个画面的亮度,! P1 q* L c& D* [2 e# Z
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,( x1 d; V; r" J
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
, s9 e) h9 E y" |- z0 O“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。/ `8 S% |3 L# O/ A) H
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。" v/ @( R$ y$ [3 F# p* x! S% r
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。$ v. Y; d J. z9 E0 H
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。" F7 s; c* e' K- d0 T; h
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
! O' ~# [7 y% P7 O" [) Q而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;* t# f1 [ ^* h) R' m% {
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。; P5 l& M7 D, c& I# n! c
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:9 w5 F7 [; i7 I/ u9 y5 h
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
" m7 ^* {& |9 O% k, i7 s: N4 f0 z2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;8 K) E0 H% }1 i i! Y/ Y( k( {
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。+ ?! d* u0 C; n8 g1 q
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
6 j E: x6 [# C原来,区别在前边就定义了。* Q* v" i" L# X' [
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
( X9 ]$ N2 u8 Q“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
7 y$ B; i( W+ @2 `TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;1 m; F2 C- U! z( C/ Y1 V
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;2 E) z% x& [# ]" E5 U+ ^
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。) L% b" S" Z' |9 Q6 Q, k2 n; o
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
* I) ^3 ^) [; d l) E说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
. L9 l* @( N: j5 c, w. X$ a——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
c' S& S3 R0 \+ E, |) ]/ f最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
G% |; ~2 U4 r4 I$ U4 R4 `# @至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。9 @& |2 {6 x7 ?4 G
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