曝光融合& k$ m/ _$ m% P0 |7 d/ ]" x+ O4 E
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
! x' C3 j1 Y3 _/ {- O当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
" O$ k' I& p% n; D" G) e8 m& M! A9 [这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:- D/ n; M1 h b& g' T/ \1 g/ I, Q
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,; \, W' r) m# D4 l7 J9 ^7 ]9 a$ v
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样," H. W! F9 X9 P* T. b( o
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
8 `! J" y W' y! a“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。# c' `1 v0 I. W
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
, k3 v* G0 i; }$ y# N& G我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
& p5 X/ _+ \ p j; _“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
" `* L' ~2 L y E而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;- Z O! y- p% k
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。) ~0 H y3 [2 B6 c; U. m' r
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
7 b2 ]8 J7 s7 n! r) W1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
5 R W( l" _$ W0 {, ]2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;8 v, j4 h: }9 H- { h7 G4 c
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
& a& J4 h, [2 R5 s& j- h" m3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?8 q) p7 c8 U; a; r7 g& P
原来,区别在前边就定义了。: C0 I3 T+ r/ S7 u$ e
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
, S4 I+ y" }9 ]6 e" P4 }! ]" Y“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
$ j( H; `" j0 k, f5 l' mTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;2 B% [7 q+ y0 ]! ]( G& I5 E$ `9 q
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;. R; n* d/ S9 s+ }- M
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。; N; g( j1 N' M
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
6 ]+ s, n3 B) U说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。% o3 O) ?8 I* {: @- N& s! W
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。' M, v9 n8 ]4 _/ G5 G
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
: z7 i( V" F# u G1 H6 b至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。9 N* H* ]; w, ~& M/ e, d2 M+ R
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