曝光融合
8 }& |$ u, q7 Y输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。/ L" u0 ^% F$ v" o
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
! _$ u' |8 r9 l- g, j这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:5 F% \% Y$ j; g, Q
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,$ K2 q6 k2 |; B+ P6 g* E& m
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,. U5 f9 f) Z0 }$ H B# j2 S; n
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。" N ]6 i1 U9 P* F
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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; S$ I" O" M0 \" X对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
* {- s* u1 o! q( O请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
/ t9 R9 ^! e8 V* M' S我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。( A' A5 i: H# {# l. a$ x; B
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;+ g1 G$ h9 M: i& b0 M! ?
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”; ]7 O3 c/ p4 v2 N+ u
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。9 Z* i/ {( ], U9 J
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:7 m/ [! r+ ^5 i$ l
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
/ {$ j, v+ f, q+ v, b1 {( G0 U2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;" S$ u7 t6 W7 B3 j. E
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。: @6 p5 L( L0 t u+ T- i# C
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?; J" @0 D( }' p- E. M3 D
原来,区别在前边就定义了。
) i" a' Q/ G. ]往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
9 ?- t7 w& K1 o! p. Y“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
( v- z' ^3 `5 h' T" `TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;+ @ I* \% u6 q) O
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;7 z. a6 C( |( c. e L
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
# _; w4 N5 @& T% e* _( F9 BHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。9 \) }: r9 x5 V( k4 r' t; ~
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。+ ^7 Z9 i7 c; V
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。: W( h: J0 Q8 \2 L; N4 b
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
' Z& [7 _0 O; _) ?7 }4 l1 x* W0 n4 Z至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。8 ?9 @/ M9 C4 j( g' U7 b
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