曝光融合
# d$ K- s8 ?) M4 u- a! _输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。/ r7 P5 a8 g K
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。- T1 a* k8 |. J9 ?# S4 D
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:9 k( M, {& T' Y0 J. N$ x- l
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,( e3 a1 @: I h; @6 a5 C+ k+ s3 y
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
' E: v5 G2 R3 i- D# w“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
! X$ Q3 a7 o: Q6 z7 |“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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8 ^/ H) m- m5 T对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
+ J i: `# i6 k& e% r4 }请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
. W5 O* n& g% {' E s7 n我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
* [! v& [8 _. z) H6 o“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
% {5 H+ A: t$ s0 c: F而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
4 B5 a7 ^! W- {; ^/ n- g如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。: K% l( F- N& d" ]
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:( }9 Z: s3 Q7 Z
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
0 i6 ]. ?4 O4 e/ R- X! E2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;* z! n* e$ q7 e. A: Z& j3 Y
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
. C; | Z* a; o0 Q, ?4 n3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
& V6 u) V! r9 l N原来,区别在前边就定义了。
2 j' N& l' Y# n, I5 a) I往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
" ?9 \- U- i! j3 U N“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
& G3 G: {7 a5 |" [TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
8 B& e/ G: ~$ QPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
0 _: i: S# P9 m2 X/ n0 HOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
/ q) n! m8 @- g0 ? N" T. P: y RHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。9 t1 o4 M! C* Q# C
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。2 [7 u4 I: z) _9 y
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
& k" R0 H7 }8 e5 ~' T `* e# B最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。8 T( G8 }$ w# [- i6 V. {8 Z3 |
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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