曝光融合
8 e: u& V) m8 Z$ I( C" Z9 N6 T输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。$ y) _; a( L7 | E3 M
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
3 m# a e+ O) l6 @/ K这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:. t# U6 X( y9 q5 k# {, q
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,, R5 X4 p9 c$ w
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,( ? {* {/ t9 h2 p; A1 @* i
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。- ^3 f' Q; e* _0 H
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
# p ~. P. V. M) n请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
+ I4 m/ j$ }3 }4 P我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
) C. B; ~0 b) t# {7 Q* @“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
( P* [5 J# k& A: C2 z5 j9 V$ A而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;# U0 g$ X3 v4 _2 {) h5 B
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
! E, [4 H0 H) w. Y两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
9 K6 G0 [6 n; F2 T4 h" L: O1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
& T. w! W4 K+ A2 T" [4 v( G; Q2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;% e4 C- D2 t) H- O8 ]" Q3 A2 k
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
* ]4 a0 N6 d) v1 c( G6 E" i- M3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢? y& E& @8 `3 e2 Z8 k( d) I
原来,区别在前边就定义了。+ H7 w& W/ O! n. F5 h, e& I
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
7 }/ _; p5 K" j# C9 C“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。# j' h; @" l {% o/ O( I, T; v1 e
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;/ d" y+ J5 K& v/ m: X* i* w* M
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
2 P# e7 O4 S! Y0 Y1 F+ WOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
8 P( [3 S5 k- w$ F5 W4 N( BHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。* l$ Y; I+ a% \6 |9 [
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。$ W4 @' a8 p% y6 b# Q, W! T
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。' G, o$ W) X% A9 b2 U( G
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。" A0 ?- `# [9 L2 Q) t1 F
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。* V" [; T1 {1 ]" x/ X& S
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