曝光融合
+ F6 l E/ k# ^) X) W' {输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。& _ T+ a H( R3 i
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
! V' \! o) y- J4 T! W. J/ s6 j: K2 V/ H这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
% v# x T. u% _“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
; j2 f; J+ [0 |8 O: Z( o0 d”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,/ |- Z/ R5 d0 O7 i4 T9 y1 x
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。" \5 k9 x! @" _+ t. h- S* S
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。8 ^, R3 _' a2 k" T1 D" h
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
* \" I- E! S# r' W. p0 }请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。% r# N# l: S$ [4 ]4 R
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
' u$ L% a6 R5 P" l“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
6 {5 r& n9 r. g而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;/ N' h) i, H+ G- l
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。! `3 R* ?( \5 E* i7 Q
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
2 j7 M: ~3 g2 Z0 e; j U7 ^1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
! |8 {; D+ i7 c; U2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
' w8 B( \# |. C这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。6 a7 s1 I# r7 y3 l5 w
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?# @2 F1 H# v, P% ^8 B0 X8 T
原来,区别在前边就定义了。
' m; J0 k5 q2 w3 |* N往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。& m+ D: l; f* ~
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。' @) \0 y0 R8 p | c2 T# F, Z* W+ i
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
0 Z1 U( Y3 `& JPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;' K6 X! p; O/ v! }) ]) S
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
/ H5 X1 \1 q# \3 EHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
0 J/ ~- Z, _4 N) V9 Z说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
& \$ Q) O- _; _4 }——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。3 y2 x1 W* \0 P$ [
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。7 w; j' ^: `+ L, s+ V2 n) \/ S
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。- \- u$ G- l! o. B$ J% u' N
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