曝光融合 E1 g/ o/ S! c0 A; @$ N" [
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。. a9 {& d* x! E- k& ~
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。4 a4 r" g' D, ~- r6 A5 Y
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:, V0 E0 q/ {2 [! W* u
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
, S. D0 ]5 W4 o9 a”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
d& M4 ]: V$ A1 p“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。. c9 b+ O& ^0 C0 q U4 @
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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* ^3 F0 H; ` N' |7 P5 A8 s/ j0 A对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
a1 S I4 y0 ~$ M8 V+ l ~" d1 I请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
/ G3 Q9 a* |& v; U) |- g我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。8 s9 @; T A' J+ r' w) ~& k
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
# A; m e$ Q3 d6 ]而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;8 j# C- @6 K, Y: ?# @; z& v
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。0 \3 v# ?9 X; Q5 h; c
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
w$ n1 o$ p2 k# D1 N% O$ g1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
1 z* Q1 t0 Q7 |3 Z2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;% S( b! Z% T" H) @" s# W
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
' C; A1 f" w5 N, Z! j$ U3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
8 d! B" p; G* B原来,区别在前边就定义了。
( q2 g$ r& f, Q, q7 R往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
K: q, S0 d% M( n9 H“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。! l$ V& A, r8 p* \
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, g2 |: z$ _: B2 }# u" TPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
& p0 f& z0 B# J3 r' z& WOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
7 l# o k6 j3 m8 ?9 CHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
$ { b3 a, G* g0 X+ T# B, J说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。/ i O/ i. `% N0 v
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。 d* N7 D# \- L2 I
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。% [6 L% G2 ?7 f5 K' \ [& }3 o
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。" r1 r4 L1 L9 \9 t: m K6 o; \& |
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