曝光融合
/ I) W& A2 i R, _5 n0 P3 U6 o输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
( _0 D" r7 f7 ~0 U V3 B0 t当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
`7 F8 @2 N- ]: S2 G$ f8 z这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
4 Q1 }+ h0 p* c“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
4 x" Q& |4 ^& @+ j# R”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
; ?6 x. O# K0 L" i# B“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。* k6 a$ ?; M3 h O
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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8 T$ o2 c/ j% d对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。* S; b e( A3 h' b/ e
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。7 s% n8 W3 {! ~" m1 q
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。8 Y, ?$ S2 {) p# |" }
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
- k3 C9 K( B$ K3 O8 G6 y" C- d而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;- U9 g6 ?- w! q5 a
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。8 H0 n' {9 ~% p! Z
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
9 e4 g3 z& q9 B/ P' e4 x/ X! r1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;+ k0 U2 F" P5 X2 u0 @
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;! B) R) A& E- P8 @" Y w1 d4 B8 Q8 x
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
3 _' W+ ]* X6 g" V3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
; j6 m: w: F# E) x* u6 R原来,区别在前边就定义了。
& o: t! q8 c: |: m. `往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。$ J' D1 m* \4 g' M* q' j" i
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。0 D, r ~7 }3 N1 ]4 T+ ?
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
- Q2 @6 E) b3 H% X5 C5 @PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
q6 a, K) u1 K# [" P" J4 F; |2 lOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
& M/ {2 ^! X( dHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
, y5 i0 s: D' w7 _/ o说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
* `& N" q# l1 h( M& V0 V4 n) o——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
$ p9 _1 ^. V1 X2 u ~; W最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
3 F' e7 f, c$ L7 K4 j至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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