曝光融合* X8 N0 i+ p7 x& k
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。7 g! M H- V8 C; ]3 M1 L
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。! Z6 D3 ~/ l5 h6 x
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:9 F! S# d9 I! ~6 ~- P
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
' z) G7 N4 T7 \5 D0 E”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,6 f4 s' w5 X2 h6 j! i7 a/ e, B0 Y
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
; L E+ j( t3 X( n“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。5 N/ s6 y. J* j ]* y
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。/ }) X/ o) m) n1 _
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
# @/ [3 }- _6 G3 ?* f( i我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
0 B, m0 G9 |& v, ?& T9 I, a“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;9 w; a. n. O* q9 C- s: H
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;0 q5 Y# k/ v9 j* Q4 D
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。# E. p2 d7 v3 U5 f
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:9 R+ r- N9 w" p& m7 |9 _$ `3 T* T
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;: y- }2 K* }; z9 U, _% L
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;, n; x8 u" h& n
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
6 s0 ^( h; j+ Z+ ]3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
5 b w5 Y* r# N; C. M- o原来,区别在前边就定义了。 s; b# K& K9 W b" Z: j( t* ~- q
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
9 p0 }: j8 g0 K5 o$ E i“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
& a8 P7 @( ]4 \% K9 pTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;( b& V- e7 ^! v7 I" }# a4 s
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
* \, L; R# L8 MOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。$ W: Z( K& Y& S |% b4 z6 Q
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。- z1 T, J* F2 u" Z/ u+ i t
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。( _6 R- }0 b" _$ Y! O
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。# h9 w8 z3 _; \2 @" \$ j5 V
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。' R, x) K$ P0 m8 |$ I' s _( l
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。0 X9 F- j3 w) M% r) J
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