曝光融合1 l$ L1 i8 f6 c
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。2 |( Y7 e0 o5 w. s
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
4 h1 p+ k/ n- h6 T. q5 p# S/ Z- X这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
% Z8 z% A! ~5 l6 E“目标亮度”,调整整个画面的亮度,# K$ u8 C* z0 d( e! @, U7 S
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,! \+ H- e9 ^: P7 O* y, l
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
3 [' r' U) V# J; `* ]“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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9 C, h6 V& \. `0 r对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
0 ?$ x+ P' c: R2 w2 W1 o请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。: J! |- ` E1 R: P. J& E
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。# z3 V5 M6 H" r) ~: \
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;& _- o9 Q4 E* ?+ d
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;# D! C- o0 R4 G Z, D" X. d! x
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。! S9 |7 J) f9 K, p
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
* b7 V6 J& j4 h7 Q0 x1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
( J1 {! h4 L1 G- [) S& I2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;6 q' U! N- S$ R) x2 {
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。4 B7 |! r$ V! Z* x( v- `+ F
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?! v2 k" o& T. _: u* e' X
原来,区别在前边就定义了。+ a2 Z0 k, b& m1 f T! O
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
. c/ W3 G# t1 k* V" q$ n“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。! a9 m6 r( X" b* L3 I- G
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;0 w, x! K7 w' Q
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;& e' u, v* Q8 Z: D/ f2 w1 _4 {. K
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。4 \' J$ N4 V0 f' N) a
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
, X4 m$ Y' W' x8 d2 G说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。: v/ |/ V+ |0 A0 A
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。" b, x, T8 a: T( U# d
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
- M* c5 {' Z$ g/ |9 M4 j: X+ q至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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