曝光融合
7 ]5 r) g, X6 k$ l: C+ u* k输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。# c0 x, M5 h5 U' L5 `( R* @
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。$ _" b# I7 l: n2 F3 ~7 \' e
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
% Q1 O/ v4 P8 n“目标亮度”,调整整个画面的亮度," X. d" }1 D! ]; R
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,0 ^# Y: Y, S( s% ~/ v% P8 @
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
) b8 g, |, l( T+ i( G9 \$ v- P“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。4 K, |% l' {3 r
* i' O7 \" d* i. X( A
对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。: J+ k4 V7 z6 _" K: e6 J
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
: R3 K5 v: Z+ k$ k6 B) O& {2 O. K我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。, v2 p0 B3 i* W; k) e8 N0 \
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
& ~" ]$ d w& I7 X* o" t% \: N而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
3 M* F/ ^ I) z1 R# ]# }如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
- U: F4 X8 r- H两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
0 N4 _7 G- \6 |6 q1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
9 u2 ]" W/ O' |* Z' s4 G* s2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
7 N6 T' \! [/ p: X& M这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
" @6 j. C5 q" V1 B, X3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
" y+ K. i1 g5 G8 |原来,区别在前边就定义了。
/ d( A( n% s$ q. b: c往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
* [7 r, r x o“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
+ T2 Q0 [& S$ P; r; H9 @# STIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;3 f# ]6 `- a: z \! A
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;2 ?$ F( V, X$ Z) J+ k* Y5 L
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
p4 e5 b" i! G2 n5 e4 u" b; n- oHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
8 @4 \ @! [* G0 X' F4 v说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
7 c, C' S% k& \' ?, e+ |——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。! f' P8 U7 M) q& F5 |0 D
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。, U# V' e3 P$ k, l4 h
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。+ @) Y: u' y( e& ^
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