曝光融合
7 r" T" Q8 z9 j7 I E# b( B+ C输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。9 X8 R! }* f) r; D& }& F
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
3 m& O: l$ S5 r0 g0 z; O4 P+ b这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:: m+ ^5 g' |1 Z+ }1 F) e% ?
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,* G. c+ Q5 R" ? x1 \
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,1 r% u) L8 S* F# o0 n% m$ C
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。) D9 M9 m3 E- O! T$ P; g
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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2 H5 G7 b" C d对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
2 e' y; O$ j" z请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
; [7 U) ~( Q: B我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。3 p$ O. w' {3 S- q7 c. Q2 {; T
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
; M$ j: C3 g, S2 l* W( O! e而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
: S1 T: W7 n# u6 r1 J) d* D如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
4 Z% e$ ^0 y, G: z1 t两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
8 Q' H6 p, }1 g0 ^1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;) r7 e+ B; U" A% _ h( U7 N
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
) T+ h6 u& S2 {这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
8 `6 [) o$ }! d3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
]& P) h( _: N# _原来,区别在前边就定义了。
# H6 p/ k% t8 I8 t' S往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。) B, `) H _ H Z. l& D/ Y! I
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。0 _+ b, k% M0 C8 `% K0 q2 Y
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像; t) B' s( F: L4 \/ K' d; V# i% t, ?
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
4 ~4 X2 W% m) z- o( {% fOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。+ c) m7 H/ N( J* Y5 a
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
! B; g2 t7 m; F) k: z# a. ?7 S说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。0 m3 {- j) \: H. @+ v: K, F
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。; |1 ?* z; v# u+ f& K9 R' J
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
: P0 |- o+ m* u3 q9 b2 D, l) ?- A至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。' o! c7 D' s' x
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