曝光融合
7 G" _1 i4 V3 P2 G0 N输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。 s3 E2 O6 h7 U) g# ~
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。3 u* r& e4 N% P! O8 ^
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:+ J& C1 t) s; f/ v/ l+ ?
“目标亮度”,调整整个画面的亮度," \4 c$ y i+ s H
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,5 h* `1 M* }' V+ d- J$ R% w7 _
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
: _3 f6 v" L W0 W- E/ d“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。* Q- H& w" S7 @) V) m
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
& H' o, ?0 X7 Z7 Q7 w+ N; M请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
/ a2 V0 c) l% P9 J, C9 |5 i我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。2 L4 K% {! ~& ?: ^: s+ R- ^, V
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;9 H$ H* t+ {, K. M8 \* T+ q
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;8 j1 y! o" t# X- `( m
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
% I7 ^1 E7 R. n) [% O两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
+ S) x5 z0 I8 |: v1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;2 H6 H# w8 o; }9 ^" Y7 K" b
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;) Y5 R; B! W0 _
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
; j4 W- n" @; Z2 o3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?, |, Y* I) W/ o1 `$ C
原来,区别在前边就定义了。
& z) o7 r6 y; e7 ~# r往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
$ d( Z* X& _+ E7 Z! ?# `- t$ l“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。* B. \9 q4 |) p) t$ D) l7 w- F
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;( K3 K$ X# K0 h2 Z% E ]+ Y
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;" i# t U: {0 |+ V2 n: x
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。) _2 q; Z {% P- S/ p @3 e
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。& m1 J) l+ E& }% Z6 V1 x6 l+ \
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
* B& q0 x8 `: [——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。4 q; \- g/ r# ^4 ~8 {
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
2 @; j, m4 J$ w0 @& B4 K至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。7 z1 ^ E" i) S9 j0 e" p
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