曝光融合
& ^# G0 L& y5 R& x' `0 L! ^" u输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
. N' N$ u. }9 j: B' t8 m当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
* C/ V8 Y5 c1 A$ S0 G$ ]9 D这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
- F) H! [8 t+ \0 B q" \( u“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
/ T- A% \5 i& O7 A: M”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
2 K) Q: H ?/ j4 C5 _“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
9 \/ D$ \* x, p+ E“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。% p: ~4 n* |( |
) Z+ \: {2 i$ a( H7 _4 p, g1 y r$ ~对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
) b" u/ h3 b! G" ]- Y7 O请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
& x' k; E# R! {, [$ `" L我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。( D' h3 h0 ?! f4 }" ^! s
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;$ _# [& o# B( L; `
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
8 P9 C8 e9 K0 X4 _如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。1 _( x" o# e! @4 ^
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:. W: m! m; T: B# E
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;6 D; c. X+ {# a2 ~- f
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;. D; \ K% m7 \0 R- o
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
" }4 c& g. R" _# a3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?0 G L1 v) M! W' v: u! J+ m4 q3 `, V2 Z
原来,区别在前边就定义了。; k6 a3 i1 `+ g8 t/ `# P! z& p
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
X& H/ W, `- j, L2 q9 @* Z“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。 c6 q( v7 J5 N; o
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
4 d% y) }; P/ m3 U: ]; LPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;) _+ }+ W% ~, Y# s+ D
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
/ b7 C0 {3 N' |# u' M. I1 b! q2 IHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
4 Q/ a% A8 ]! n' @0 Z说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。& t+ c) D* T) Q$ U7 m
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。3 R$ h/ n8 ?( y# c
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
G ?9 }7 R0 y- N: z' j1 k. w7 I至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。5 e0 r( ]: p3 _) r. \4 @
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