曝光融合
' b- n# x3 {# U1 T g/ F输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
9 |7 w0 J) W! ] W当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。, f# i: n8 `1 q7 u3 [* p" ^# z
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:$ V' w' R0 Z! E( w- S
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,3 S5 s8 x! n4 E' g4 s, V
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,7 c* f5 ?7 m, H: ]' ^5 [; N# `
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
# T' U+ i! i, ^“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
) |. S* O) a# A4 @* Z# t& ^ g请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。! e r2 Z1 g9 p: ?. m7 x1 |6 W
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。/ b8 a( m: K4 ~7 M, u6 ^
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
( H$ D# M6 x1 W* _而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;6 u7 W! e5 t9 \$ Z' a
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。9 j; X# q$ E# {1 o
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
3 ~/ D" a( ~+ _2 y0 j+ _7 w3 R* ~9 I1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;5 v l, y+ n# P
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
% J9 P: J0 t* b4 W. a这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。, P) S( N% ~# S$ t8 H- G
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
# o/ K% d7 Q$ }! n p) c原来,区别在前边就定义了。
- m/ s% L/ H% r% Y T2 i( E往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。3 n+ s' N( m$ M
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
, a, [# V4 `7 N0 t6 }# FTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
* A) O: `" z9 m: JPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;, r9 @ o, ^ P9 b, `8 `* H
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。( D( `5 g( i$ M M4 J1 W x6 K: J( d
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
- Z- T3 c: R: _8 v9 T3 m说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。/ l& h8 S6 y/ U* s, D" M
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。" F' \: g( x2 g* t" u
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
% {0 L# |; W5 G- f, f" V& V至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。- _7 I) c) }7 O0 g
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