曝光融合9 ^7 ]. A& L3 i) a8 h# |# U
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。& u4 c1 U- t, S+ v3 R
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
( B+ G/ a2 u5 l7 z8 h这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
5 n" j5 k7 A0 Z0 }5 i7 F$ x“目标亮度”,调整整个画面的亮度,! c+ m5 P4 O8 ^5 s2 {; `
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,- ~! c1 Y0 C- _9 f, U
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。; w+ A4 q% l6 d* d
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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! X: d. m6 u$ u5 [ F7 \对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。) `' S& r( y" ]! V3 M
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
: b# @1 S! A( b' T5 z$ ~/ r4 C我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。/ T9 ^7 h7 q( ?7 |) ?
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;" [: f9 Y# k/ ?% D! v
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
& C2 p4 Q: E$ g如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
) \$ I8 H. z0 U' C3 [1 b4 ]6 `两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
2 f T' t# c1 u/ m8 x* h/ ?1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
( J3 x! U# ^: ^% @% X2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
Q4 P6 g( }: L: Q+ i0 @' q' s这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
8 G* l$ K/ ]+ a3 F6 W; ]3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?1 f7 r. x& [2 r: n
原来,区别在前边就定义了。& }: d3 g3 e% S+ w
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。 ^* U0 w0 a1 D: ?5 m7 O: ?
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
2 |" o: k: ?% n# J: _( u* ]TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
+ r- t# l6 Q! LPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
) B. l+ J. t! V% Y/ g. F. ]8 _& V( TOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
c8 u! V R4 t" MHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。- t5 K3 H+ {7 G
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
, P% A9 H0 `: z/ D! R; D——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。" V2 i1 X$ u+ U. k8 g/ ?% x8 {& p
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。 {8 Y& N8 e: F
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。2 _/ M i0 x$ s" n4 K- i
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