曝光融合
. B$ u: L# c) Q8 C输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。5 d7 V/ ^ h! k7 z6 R0 z
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
2 W! h; y, i1 M这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
, M4 A1 R; P; q* y" v/ {7 p0 j“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
) s% h3 t) x$ N) F" ~”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,/ C- S0 C5 F0 Q- B' ^' o; l
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。6 M+ t7 _; c( h8 X
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。2 A* J2 C5 s% H, n0 P: p" ]3 l
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。4 t% S$ H9 n4 v* X2 M' p1 z
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
2 z" C) G$ S+ D1 f; @+ N6 O, ?我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。( Q& ^) \) z1 ]5 j. z u
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;1 A8 t$ |0 H* v9 ?7 g0 B% l, N
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
& X( B' k4 F2 y" [- \1 L& {& x5 K如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
4 a- n5 X9 h8 `两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
6 r3 P" g7 n) c0 p) s+ D m. o1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
, o; ^( Q* q+ e: {2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;: _# |8 p9 C* d5 y) f4 t
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
* K Y0 Y9 M" h1 F4 V) E3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
1 m' w' g7 k, e4 O B原来,区别在前边就定义了。3 K2 D0 s2 j" z' N) q7 O
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。% q( L G" a' V. Z+ S2 \* @
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。8 J) f2 {* {& q0 ?) R- e2 s* A
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
$ [. i2 O% f% x# ^. NPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;$ R, ]% q" P5 \' Q
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
0 P" \# \5 k/ x7 {) \1 p9 Q3 _3 WHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。( n- F% O$ \: ~4 g) M
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。: V( f% m; W* r V: s1 { h/ P
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
' P0 s7 t% y, \( V; k4 }最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。" U4 y) V! U, }$ L: ` e' d
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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