曝光融合
: X$ I7 h9 X7 V* L输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。; S# T0 f3 V2 B1 i# B: U1 U
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
" M) @5 L/ U! L6 p这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:8 l0 [8 K7 a9 S4 B
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
* r: m7 ~6 L0 N, w1 F' x”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
. H( l4 |- g( A4 E! l“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
7 c) T( f: Y9 K* e V“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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" L. E; N! z) }1 [9 K4 t对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
( s' Y% E6 R* u8 p+ _ o2 K: t请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
/ V; R' H7 r* h% y( W0 g我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
2 ^) y; F& H, ^+ Z2 J# u0 M“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”; Y( t. H/ q/ d/ z; u5 }. o
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;9 ^+ E3 `4 V: x( Y8 L% r
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。: O, X4 E I+ w; t' @
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:4 [. g- X- e3 U4 P
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
+ B2 \; r7 |1 F' o2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;4 i; c) m2 e$ ?$ i7 e! G
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。+ d8 e* A8 Q: b
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?' R1 m/ x$ P% W2 k8 ]
原来,区别在前边就定义了。
, z$ j5 E6 F0 O+ L往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。' T4 G3 h) V" w2 P4 J; `, a
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
5 Y8 g9 Z* S/ S* r* K' }/ uTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
2 \0 s3 j' q7 B$ S. @) x8 rPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;2 ?6 w3 P9 C, m6 p# |: ]7 v. e
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
/ Y0 ^7 _" ^% g: b9 a# rHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。4 h4 {$ Y9 O4 Z7 `
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
( w; m+ @/ ~5 X, ?4 r4 u——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。) s+ C/ y* y2 h! i: d7 q6 \2 J& ~
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
- c( z+ l& K9 ]1 u至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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