曝光融合
1 }* l3 _' ?4 n1 r. v: r输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
' U) u/ p# ^, j当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
( H& l" @+ y7 i" F, p这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块: \0 A+ ]; D; z4 {4 {3 o4 r9 x
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,* z$ V. M/ V( v. B; Z+ c; X
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,8 U/ ]% D2 ~ L0 @0 W/ H0 R3 \
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。; f- {: y* X4 W, k$ f
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。4 L& r4 p4 |: }( s M
3 K- b/ ]( C) A( z对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。; p9 q7 q/ D4 U
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
/ y) I6 o/ N5 N6 G5 k我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
( v1 f+ \% t3 K3 s1 |“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;9 X" \+ x) C, D! O2 i$ P/ {
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
9 m9 A( X- ?) Z1 R6 O9 S- q3 B如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。4 _/ Z) T5 ~( Z9 {& _* |
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是: U$ N$ V3 K |) x3 L9 V* X
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;' W" k- q$ C/ R8 F/ f
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;# C, Y8 m. N- @ l
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。* Y* m+ p6 _& Q
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
3 S4 |+ G U- L原来,区别在前边就定义了。/ B9 \2 U( H6 X
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
. u/ p; k7 a( n* V7 S“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。- s6 J) ~) s7 T6 Z* D
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
' `+ @+ @$ l$ u- P- TPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;4 O: F, V ^1 o4 u! K
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
% v' }( ]: @5 a8 C0 @ k& i6 QHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
! D9 J2 Y* ^' f# T$ w9 K说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。3 S$ o }/ g; X) y
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
0 ]1 M' M8 g) i: ]1 i. }- o- _3 T$ H最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。+ Z( X/ @% v) r* |* Q- u* J
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。4 O( U& N/ b3 l% y5 v
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