曝光融合
9 A& A& K# I8 A- [输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。3 X" @- O+ |3 R' d; V7 a) U6 \* ^
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
# U5 Z2 Y% S$ F5 g( H% i这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:7 p$ T$ H3 K! O: U6 r" |
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
) d) d) G. W( d3 P F”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
! I. h* p7 r% ^. ]“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
; m0 L$ i/ c* o' q3 [$ R“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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- A: N6 A+ {. \' P/ g3 X8 d对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
# d' Q. y- n9 X- o请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
2 K* k' ^+ G( _" a$ D9 S我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
5 \$ Q5 e5 [' y- ^“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;! w/ ~- ?% Y+ g2 ^+ }
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;1 T/ }9 x5 a S( p- ~* H0 Q
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
! }' D/ p- |6 }两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
- ]' t6 P: z5 F/ O" G3 e% C; U3 b1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;; p4 ^) f/ H. u$ `2 C' V
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
o& P3 T: ~9 u6 i; s, \这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。/ S, P- d- Q% N- X
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?7 {7 Q: }; P! f; P2 H0 s
原来,区别在前边就定义了。5 w- \$ ]& G0 W1 {( n
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。; @8 g* j% X: |3 `& y9 Y
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。5 k/ m# j: J( g( H- a9 H
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
$ V5 H: T5 ?/ r5 [2 U' N1 ]PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
1 @# K9 _$ Q5 ~7 ?OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。/ q; p3 G1 T: f' h; n
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。, K9 [. o% e7 Q
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。* P( \4 t p9 Q3 ~( V6 G
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
/ l) B/ Z/ n H$ J5 _最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
4 U0 ]7 X, o2 Q0 K+ e2 R至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。/ ]; |- F/ ]$ E, O2 g& C0 \
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