曝光融合. o% L) O) I2 t) i" u- J
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
# n0 h3 g- f$ K% M/ Y5 V# Q当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。8 @$ D* N+ o7 N6 U/ D6 o: h$ q
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:7 |4 @: \. G! ?5 U5 K
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,$ c! k+ \2 e' L( J
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
2 s) b4 d! G- y“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。$ J# T$ H o$ J# M: u3 T( E
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。; Q3 v- o& X0 L
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。$ [( D" P+ F3 [( U) F) s* `
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
5 n" l8 Q2 n7 w我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。- O3 J0 ~0 a6 r3 A# H
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
& g- ?) H; N0 j" |2 Z: m而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;4 ]; i3 F' O; ?8 U: t
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。- k6 _* _: |! n" j/ Q
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:4 o% p5 q, c) E7 ]; z2 F
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;4 h: m, U6 E6 X
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
' } _) f) B3 I$ R0 U/ P这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
2 f) p- v" ~3 v/ ^3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
+ G! Q" x8 ?) c m7 n原来,区别在前边就定义了。
i$ S$ v% L" a2 [2 K; n往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
( }1 B3 [ f; ` m/ n! d“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。% R; y# o) l6 K
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;" [0 I8 h6 `1 V7 p
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;8 v6 _' W: r+ y/ [- y& P
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。. ?0 q! H" Z- I9 C9 W) {8 E7 Q2 n
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。$ \: C% P1 ~1 }, j7 c
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。2 [! [7 m4 R( @6 a9 E3 w1 O
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。6 g1 v8 q* v d& }
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。/ |# }. P. d( n: m. R" `2 R, H6 b
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。6 t% t8 U' E+ G4 t& c5 \; n
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