曝光融合7 ]+ Z! B9 {6 C" I4 x
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
# M! W+ }7 w& y5 A0 U当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
; x, e0 y. C' G3 `) a8 s2 T L1 T% {这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:( I% L# Q: D* r- W: F
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,1 j% [4 d% c5 j) i
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样, a; L6 q1 Y2 T R6 C: \. b
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。6 B& o, f; A! G5 h; s$ A L0 z
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
( z" y8 p5 e1 k5 w请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
' [! x5 b' r! M2 M我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
+ W# _ H7 g3 ^& [“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
5 d/ I8 E6 A9 } U- K( H; q而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
, M/ h" k t6 w. K2 _如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
+ I: c* m5 q$ l. \两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:4 l( m7 ]( G, u. s6 Z; _
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
" d3 ~( ?! n; X1 L4 r2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;: U, s+ c) {" _& @9 o- v" Y1 ]
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
0 u* @, G, \$ G6 B- q( O3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?! h3 S2 i) z! y7 J$ k. x, U/ d; ]
原来,区别在前边就定义了。- O& p7 b9 i" u& V, R1 P
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。+ j( r7 s- o. K' M8 R; j# G
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。, H- F+ e7 s( Y9 Z9 `8 c
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;; T8 J' `0 J! @
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;0 k6 F; u f/ V/ |( d
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
I2 }" a3 {' _& ]8 ~* GHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。7 O" v& o8 r7 b* _2 i" l
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。% p8 K& T4 J5 J$ x! } L- |
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
, R9 c5 H1 @1 x9 `+ `. e/ q最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
5 G% x. D4 y! Y- v7 h至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。: i _/ S. {8 h/ D
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