曝光融合
9 h0 K& U. y0 S. J输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
' Z4 Y, h' y- {" p% y当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。' A5 t. g" N+ d/ C6 ~2 X
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
/ }* n j: I, N' O# g“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
$ }5 a# v: r6 i0 j”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,7 d6 j: D4 O0 `6 O& a
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
" M. F. {9 F0 y; A“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。/ E9 ^. N# S, d4 y
a* ~- p& n/ e. ]8 w3 E' A# ?对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。% E$ P; l, x$ C) Q2 q+ _' I4 \. X
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
# c. F0 q- V' P! n! B9 w我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
1 C8 z8 I+ {- R/ R+ [- u5 u“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;! {$ p% H+ a+ [0 j
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
7 @7 U. S5 m' w( a* `6 m如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。6 f# ]' [& }( K
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:" G5 ]6 R8 w2 G% U! y% M- U4 W
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;' ?+ U2 `9 D$ ~0 \* d
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
1 T! l# m( L# |8 S/ k) A, {* T这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。7 u1 q: _* M4 w' x
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?0 W1 \4 l, A8 u- n
原来,区别在前边就定义了。+ z- d A8 f$ S# q; H0 b# ]
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。3 X c2 v/ I5 T" K$ C, @! j: w" _# X
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。" L) b* O# J( X7 U
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;/ I* Y, s) I! o3 F% F9 c" d
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;. E2 ^; c2 g$ G9 @, W
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
1 q2 e- s1 t& K* E! R' IHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
1 |: S, v# Z. h* w说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
6 n" ~# y9 t @1 s( \. F——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。- t8 e- T( E: R$ a5 `2 o( L
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。4 `, ^4 ]* d2 Q. d4 Y: g
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。8 c7 P: c$ |, m5 V
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