曝光融合
6 e1 W% Y/ F5 P9 l' N) i输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。2 M2 Z+ s" | ]
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。7 C5 v2 R ?/ t$ t$ @
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
], K1 d8 k) G N2 S9 F“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
r0 x4 I$ K! w" h: X* F”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,* V+ J" g( Y& R5 B
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
4 G8 b$ v# k" z L( u5 U“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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1 B- M1 ?/ I0 G1 t对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
l0 ?$ }# S. f: r @请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。6 M9 Q2 z$ |; O! R0 `
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
1 A% o( o- U2 B, R4 G$ U“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;, l+ }- f) @" R
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;" b8 w& I% p, b3 ~
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。5 |9 Y% I3 S8 X
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:2 I3 c' u+ ^; @. d
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张; Y7 _' k! h, c
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
6 P C7 f+ r' q% l6 I; ^这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
( [( Q/ h7 ^1 b* G/ @% R3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?0 o$ b9 z$ t( p7 V |; ]
原来,区别在前边就定义了。
5 L) Z; l; ?8 p9 N; L* j往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
3 L7 P6 `" B5 Y$ Z% F* b“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。: q4 P- P8 r( H6 t
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;3 T& S9 n9 C- P
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;. g; F: Z" H1 w" S( p9 f- p& F; x
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
. @- z0 I- ]6 a* i# E5 SHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。. k u5 A! m- h& D& n0 N
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
! i! `, y$ v6 @( Z1 G( D7 C) }——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
! s2 `* ?9 }5 a) x! i4 D9 E最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
$ f. Q7 Q5 @ B0 i至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。7 B6 e2 _2 y ?6 S
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